2 mars 2014
Vidéo Final
Vous pouvez voir le vidéo finaldu projet à l'adresse suivante:
http://emileviens.weebly.com/gooms.html
Level Art et Éclairage
J'étais en charge du level art et de l'éclairage de la section du marécage.
Assets - Plantes
Textures Nenuphare
Textures plantes et arbrisseau
Capture dans Unreal
Assets - Champignons
Texture Diffuse
Texture Emissive
Texture Normal Map
Capture dans Unreal
Assets - Maison
Textures Diffuses
Wireframe
Capture dans Unreal
Assets - Canon
Wireframe
Texture Diffuse
Capture dans Unreal
Assets - Radeau
Wireframe
Texture Diffuse
Capture dans Unreal
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