2 mars 2014

Vidéo Final

Vous pouvez voir le vidéo finaldu projet à l'adresse suivante: http://emileviens.weebly.com/gooms.html

Level Art et Éclairage

J'étais en charge du level art et de l'éclairage de la section du marécage.





Assets - Plantes

Textures Nenuphare
Textures plantes et arbrisseau
Capture dans Unreal

Assets - Champignons


Texture Diffuse
Texture Emissive
Texture Normal Map
Capture dans Unreal

Assets - Maison

Textures Diffuses
Wireframe
Capture dans Unreal

Assets - Canon


Wireframe
Texture Diffuse
Capture dans Unreal

Assets - Radeau

Wireframe

Texture Diffuse

Capture dans Unreal